Todesk使用体验
本文最后更新于 371 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

由于我大三新购的路由器、新电脑和学校网络环境的变化,很多之前可以直接使用的串流软件已经无法通过简单的手段使用了。

加上校园网现在大部分情况下无法享受到远程串流的网速叠加,所以串流方案也有了一定程度的变更。

软件选择

经过多次的使用体验,最后我选择了Todesk为首选方案

首先这个软件基础使用是完全免费的,能够提供30hz刷新率的串流,并且连接很稳定,不会像Steamlink这中基于点对点的局域网串流那么不可靠,不会有经常连不上的情况出现。

而我在购买了游戏模式的套餐后发现,校园网仅仅1M的网速在画面变动幅度大的情况下,会出现带宽过低而掉帧的情况,视频勉强还能看,游戏就不要想了,如果是校园网限速很死的朋友们需要仔细斟酌是否购买,如果带宽较高那么就不需要考虑这个问题。

但是游戏模式的优点是传输的画面非常清晰,完全看不出噪点和模糊,画面的清晰度甚至要高于Steamlink,这在画面质量上远胜于免费版本,解决了有时文字会显示不清晰,甚至完全看不清的问题。

其次就是Todesk很鸡贼的把游戏版的购买套餐分了两个付费入口,有六十的和三十出头,购买时不要买错了

接下来就是一些细节上的缺点了,Todesk在安卓控制端切到后台后再打开,偶尔会出现外接的鼠标无法控制的情况,需要划一下屏幕才能恢复正常

然后就是游戏串流问题,虽然Todesk有游戏套餐,但是这个软件是不完全支持键鼠游玩的,你在进入游戏后鼠标会一直存在,移动视角时一旦鼠标移动到屏幕边框就无法再移动视角,应该只能配合手柄操作。

而Todesk给出的这个锁定鼠标的功能的意思并不是将鼠标的位置锁定在某一点无法移动,而是无法移出屏幕,如果鼠标移动到边缘依旧是无法继续移动,这实在是偷懒偷到家了。

最后是Todesk的远程唤醒功能,需要局域网内有一台正在开着Todesk的设备,由他发送启动数据包通过WOL唤醒电脑,本来我想着能够在路由器上装一个Linux版本的Todesk,但奈何官方并没有给出源码安装包和opkg的软件包,这就需要麻烦的方法了

如果需要他们处于同一级局域网下,就需要使用zerotier的内网穿透功能

但是!

我失败了,哪怕是同一路由器下我也没办法通过Todesk唤醒电脑,并且我确认了网卡和BIOS都把LAN唤醒的功能开着。

现在还在研究为什么,以后如果发现原因了还会更新这篇文章

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